Det här är ett klassiskt strategi brädspel skapat av den amerikanske matematikern John Nash, och ditt mål är att använda sexkantiga brickor för att bygga en väg som förbinder de två motsatta sidor av din färg innan din motståndare gör det. När spelet börjar, kommer du att få ett rutnät består av många hexagonala utrymmen. Två motstående väggar i styrelsen är i röd färg, medan de andra två är i blått. Du och din motståndare kommer att tilldelas antingen en färg. Då båda spelarna kommer att rulla en tärning för att bestämma tur ordning, och den spelare som får ett större antal kan flytta först. Under din tur, kan du klicka för att placera en sexkantig platta i din färg på ett tomt utrymme på nätet. Observera att du måste avsluta din tur inom den angivna tidsfristen, vilket indikeras av timern på skärmen, eller du kommer att förlora. När de två motsatta väggar din färg är anslutna med ditt kakel, är spelet vann. . Eftersom det är osannolikt att sluta i en slips, måste du hitta din vinnande strategi på detta matematiskt bestämd spel
Krav :
Adobe AIR 2.5
Kommentarer hittades inte